ADD MUSE – Expérience immersive
Musée du DOUDOU Mons
Une expérience immersive et interactive
En collaboration avec Hovertone, j’ai participé à ce projet innovant, un pré-prototype développé dans le cadre des recherches de la doctorante Marine Lagasse.
L’objectif : offrir aux visiteurs du musée du doudou à Mons une expérience physique, immersive et collaborative, pour mieux comprendre et apprécier le patrimoine vivant du Lumeçon.
Les participants (groupes de quatre personnes ou plus) sont invités à vivre la Ducasse de l’intérieur.
Ils incarnent les personnages, reproduisent les gestes caractéristiques, manipulent les objets et explorent les lieux clés. Chaque action révèle les liens et interactions qui font la richesse de cette tradition unique à Mons.
L’expérience transforme la visite du musée en un jeu collectif, où chaque participant devient acteur et découvre le Doudou de manière ludique, sensible et mémorable.
Découvrez les autres réalisations ici même.
Photographie : Hovertone
Illustrations / Graphisme : Orlando Campione
FWB – Expérience Immersive
Dispositifs interactifs et numériques
La FWB nous à contacté pour créer différentes expériences immersives afin de transformer les visites scolaires du Parlement de la Fédération Wallonie-Bruxelles (FWB) en un moment vivant et mémorable.
En collaboration avec Hovertone (entreprise montoise spécialisé dans divers expositions) nous avons conçu et produit ensemble plusieurs dispositifs interactifs et immersifs, mêlant narration, images et technologies numériques.
Depuis plusieurs années, Hovertone développe des installations interactives au service de la médiation culturelle. Pour ce projet, Hovertone a assuré la direction artistique globale ainsi que la conception technique des supports. De mon côté, j’ai pris en charge la production vidéo, les animations et le graphisme, en adaptant chaque contenu à son thème.
Des dispositifs numériques au service de l’apprentissage
Chaque expérience immersive pour la FWB répond à un objectif précis : rendre l’histoire, la culture et la recherche accessibles aux jeunes publics.
Parmi les dispositifs réalisés :
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Un jeu interactif sur le sport, centré sur le cyclisme, déployé sur neuf écrans synchronisés, tout en mettant à l’honneur la Wallonie
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Un hologramme narratif, faisant apparaître un fantôme pour raconter la révolution belge et évoquer Maurice Béjart
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Un mapping vidéo, animant des fresques existantes au rythme du chant de José van Dam
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Un tableau vivant, dédié à François Englert et à la recherche scientifique
Chaque installation possède sa propre identité visuelle et sonore.
Une immersion ludique et contemporaine
Ces dispositifs transforment la visite traditionnelle en expérience immersive, où l’on observe, écoute et interagit.
Une approche sensible et contemporaine, pensée pour éveiller la curiosité, stimuler la mémoire et donner envie d’apprendre autrement.
Crédit photos : Hovertone
Illustrations / Graphisme : Orlando Campione
Comédien (fantôme hologramme) : Daniel Decot
Les images et illustrations ne peuvent être utilisées sans accord préalable de Hovertone Sprl et Orlando Campione. Tous droits réservés.
SparkOH!
La passerelle interactive et immersive
Découvrez les thèmes et les expériences du parc scientifique à Frameries.
Plongez dans l’univers du parc scientifique SPARKOH! grâce à sa nouvelle passerelle interactive et immersive, pensée comme une expérience ludique et captivante pour toute la famille. Située à la fin du parcours de visite, cette installation agit comme un clin d’œil final aux différentes zones explorées dans le parc.
Les illustrations, créées autour de thèmes et de scènes variées, résument de manière visuelle et accessible ce que petits et grands ont découvert tout au long de leur visite. Chaque décor interactif évoque un univers scientifique, une ambiance ou une expérience marquante du parc, offrant une lecture simple, joyeuse et compréhensible pour tous les publics.
Réalisées en illustration vectorielle, ces images ont été conçues pour être déclinées sur de grands formats imprimés, mais aussi pour être animées et intégrées à l’application SPARKOH!. En scannant les panneaux avec un smartphone, les visiteurs déclenchent des animations en réalité augmentée qui prolongent l’expérience et donnent vie aux décors.
Chaque panneau stimule la curiosité et transforme la fin de visite en un véritable voyage sensoriel. Un dispositif qui mêle design, thttps://orlandocampione.be/work/echnologie et pédagogie, pour créer des souvenirs mémorables et une conclusion ludique au parcours du parc scientifique.
Découvrez d’autres réalisations ici même.
Hovertone – Portraits en noir et blanc
Pour ce projet photo avec Hovertone, j’ai réalisé une série de portraits en noir et blanc, avec une direction simple et assumée. L’objectif était clair : créer des images fortes, contrastées, où la lumière affirme les personnalités.
Chaque portrait a été pensé comme un jeu d’équilibre entre rigueur et spontanéité. Des poses marquées, parfois légèrement décalées, une ambiance graphique et épurée, et surtout une attention particulière portée aux regards et aux expressions. Ici, pas d’artifice inutile : le noir et blanc permet d’aller à l’essentiel et de révéler ce qui fait la singularité de chaque personne.
À travers cette série de portraits en noir et blanc, l’équipe Hovertone se dévoile avec leur authenticité. On y retrouve de la présence, du caractère, mais aussi une touche de légèreté et d’humour, fidèle à l’esprit du studio et leur singularité.




